Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Elektromagier Funki
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Elektromagier Funki
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Funki
Musketierin
Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Funki
Infernoturm
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier Funki
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Walküre Infernoturm Funki
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Infernoturm Drachenbaby Elektromagier Funki
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Infernoturm Funki Musketierin Walküre Elektromagier
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier Funki
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Funki Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Funki Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Funki Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Funki Musketierin Infernoturm Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier Funki
Walküre Musketierin Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Musketierin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Funki Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Drachenbaby Funki
Infernoturm Musketierin Funki
Musketierin Walküre Infernoturm Funki
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Funki
Infernoturm Elektromagier Funki Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elektromagier Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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