Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Mönch
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Musketierin Walküre Goblin Demolisher Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Musketierin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Tornado Megaritter Mönch
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado
Goblin Demolisher
Walküre Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Megaritter Walküre Tornado Mönch
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Tornado
Goblin Demolisher
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter Mönch
Tornado Megaritter Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Tornado Megaritter Mönch
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Musketierin Tornado Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter Mönch
Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Tornado Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado
Megaritter
Tornado Mönch Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher Tornado
Pfeile Walküre Tornado Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Megaritter
Musketierin Tornado
Walküre Goblin Demolisher Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter Mönch
Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Musketierin Tornado Mönch
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Tornado Mönch
Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Mönch
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Mönch Pfeile Walküre Tornado
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado Mönch
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Musketierin Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado
Pfeile Mönch Feuerwerkerin Tornado
Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Musketierin Walküre Tornado
Mönch Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Megaritter
Mönch Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Tornado Megaritter Mönch
Musketierin Megaritter Mönch
Pfeile Tornado
Musketierin Tornado Mönch
Pfeile Musketierin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Mönch
Pfeile Musketierin Tornado Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Tornado Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Mönch Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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