Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Magieschütze Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Blitz
Walküre Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Rakete
Walküre Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Nachthexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Elixiergolem Walküre Elektrodrache Megaritter
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Walküre Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Nachthexe
Walküre Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Walküre Nachthexe
Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Megaritter Walküre Elektrodrache
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Magieschütze Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Magieschütze Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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