Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Kanonenkarre
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Rammbock Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Rammbock Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Walküre Rammbock Elektromagier Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Walküre Rammbock

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Kanonenkarre
Walküre
Kanonenkarre Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Kampfholz Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Walküre Rammbock Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Kanonenkarre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Scharfrichter
Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Walküre Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Walküre Pfeile Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Elektromagier Walküre Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Walküre Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Walküre Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Kanonenkarre
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre P.E.K.K.A.

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