Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Walküre Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Walküre Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Gift Nachthexe Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Gift Nachthexe Hexenmutter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Nachthexe Hexenmutter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Nachthexe Pfeile Elektrodrache Hexenmutter
Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Gift Hexenmutter
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Gift
Hexenmutter
Pfeile Elixiergolem Walküre Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Elektrodrache Nachthexe
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Gift
Hexenmutter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Gift Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Walküre Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Elektrodrache
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Walküre Gift Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektrodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache
Walküre Nachthexe
Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Elektrodrache
Walküre Nachthexe
Walküre
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Gift
Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Gift
Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Gift Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Pfeile Walküre Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Elektrodrache Hexenmutter
Gift Nachthexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektrodrache Nachthexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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