Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elixiersammler Elektrodrache Bowler Golem Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Elektrodrache Bowler Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Elixiersammler Elektrodrache Bowler Nachthexe Hexenmutter
Gift
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Walküre Elixiersammler Elektrodrache Bowler Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Walküre Elixiersammler Elektrodrache Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elixiersammler Bowler Golem Nachthexe Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Nachthexe Hexenmutter Elektrodrache Bowler Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Nachthexe Hexenmutter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Bowler Nachthexe Hexenmutter
Walküre
Elektrodrache Hexenmutter
Elixiersammler
Elektrodrache
Golem Walküre Bowler Hexenmutter
Bowler
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Golem
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Golem Pfeile Bowler
Hexenmutter
Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler Golem

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Bowler Hexenmutter
Walküre
Pfeile Elektrodrache Bowler Nachthexe Hexenmutter
Elixiersammler
Elektrodrache
Walküre Bowler
Bowler
Pfeile Walküre Elektrodrache Hexenmutter
Golem
Nachthexe
Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Bowler Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Nachthexe
Bowler Walküre Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektrodrache Bowler
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Bowler Walküre Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Bowler Pfeile Walküre Elektrodrache
Nachthexe
Walküre Bowler Nachthexe
Walküre Hexenmutter Pfeile Elektrodrache Bowler Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Bowler Nachthexe Walküre Elektrodrache
Walküre Bowler Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Bowler
Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler Nachthexe
Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler Nachthexe
Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Walküre Bowler Pfeile Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler
Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler
Walküre Elektrodrache Bowler
Walküre Bowler Nachthexe
Walküre Bowler Nachthexe
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache
Walküre Bowler Nachthexe
Walküre
Elektrodrache Walküre
Walküre Elektrodrache Bowler
Pfeile Walküre Bowler
Bowler Walküre Nachthexe
Walküre Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Walküre Bowler Nachthexe
Pfeile Walküre Bowler Elektrodrache Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache
Pfeile Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Nachthexe
Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Walküre Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Bowler Nachthexe
Pfeile
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Hexenmutter Walküre Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Hexenmutter
Elektrodrache
Bowler Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bowler
Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Walküre Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns