Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elixiersammler Rune Giant Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Fischer
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerball
Elixiersammler Scharfrichter Fischer Elektromagier
Gift
Elixiersammler Scharfrichter Fischer Elektromagier
Blitz
Walküre Elixiersammler Scharfrichter Fischer Elektromagier
Rakete
Walküre Elixiersammler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elixiersammler Rune Giant Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Fischer Walküre Rune Giant Elektromagier Scharfrichter Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Fischer Walküre Rune Giant

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Walküre
Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elixiersammler
Rune Giant
Elektromagier
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Walküre Scharfrichter Fischer
Fischer
Walküre P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elixiersammler
Rune Giant
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Fischer Elektromagier
Fischer
Walküre P.E.K.K.A.
Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Fischer Elektromagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer
Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Fischer
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Fischer Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Walküre Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter Fischer
P.E.K.K.A. Walküre Fischer Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Fischer
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Elektromagier Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Fischer Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Fischer
Fischer Elektromagier
Pfeile Walküre Fischer Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fischer
Pfeile Scharfrichter Fischer Elektromagier
Pfeile Walküre
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Fischer
Pfeile Scharfrichter Fischer Elektromagier
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns