Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter
Knall
Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Wächter Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldfass Eismagier
Gift
Wächter Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Wächter P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Koboldfass Wächter Eismagier Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Walküre
Koboldfass P.E.K.K.A.
Wut
Koboldfass
Walküre Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter
Koboldfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Koboldfass Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A.
Eismagier
Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Wut
Koboldfass
Wächter
Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Walküre Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Eismagier
Eismagier
Pfeile Walküre Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Eismagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Wächter Eismagier
Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Walküre Eismagier
Walküre Wächter Eismagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kampfholz Eismagier
Walküre Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Wächter Kampfholz Eismagier
Pfeile Walküre Kampfholz Wächter Eismagier
P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Eismagier
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre
Wächter Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Wächter
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Eismagier
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eismagier
Wächter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Wächter
Pfeile Eismagier
Pfeile Kampfholz
Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

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