Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Infernodrache
Gift
Königsschweinchen Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Infernodrache Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Wächter Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Tunnelgräber
Walküre
Königsschweinchen Hexe
Königsschweinchen
Pfeile Walküre Wächter
Wächter
Tunnelgräber Königsschweinchen
Skelettarmee
Hexe
Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Pfeile Hexe Infernodrache
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Walküre
Walküre
Pfeile Hexe
Königsschweinchen
Wächter
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Wächter Infernodrache
Hexe
Walküre Wächter
Tunnelgräber
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Skelettarmee Infernodrache Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Walküre Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Walküre Wächter
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Walküre Wächter
Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile Walküre
Hexe Infernodrache Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Walküre Tunnelgräber
Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Pfeile
Pfeile Infernodrache Hexe
Skelettarmee Walküre Wächter Hexe
Walküre Skelettarmee Pfeile Wächter Hexe
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Hexe Wächter Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Pfeile Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Wächter Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Wächter Skelettarmee
Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Wächter Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Wächter Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre Wächter
Skelettarmee Walküre Wächter Hexe
Walküre Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Pfeile Walküre
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Hexe
Pfeile Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Hexe
Wächter Hexe
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Walküre
Pfeile
Pfeile
Wächter Hexe
Hexe
Hexe Tunnelgräber
Infernodrache

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