Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Frost
Koboldgang
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Drachenbaby
Koboldgang Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 15

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Koboldgang Walküre Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldgang Skelettdrachen Frost
Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
Frost
Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Frost Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Pfeile Koboldgang Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettdrachen Koboldgang Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettdrachen Koboldgang Drachenbaby Frost
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Frost P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Skelettdrachen Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre Frost
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettdrachen
Koboldgang
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Frost
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Frost
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Frost Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Frost
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Frost
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Frost
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Frost
Skelettdrachen
Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns