Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Jäger Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Jäger Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Skelettarmee Jäger Ballon
Blitz
Walküre Jäger Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Jäger Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Walküre Frost Jäger Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Walküre Frost

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Jäger
Skelettarmee
Frost
Ballon Pfeile
Jäger
Walküre Ballon Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Frost Holzfäller Jäger
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Jäger

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Holzfäller
Walküre
Pfeile Frost Jäger Holzfäller
Skelettarmee
Frost Infernodrache Holzfäller
Frost
Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Jäger
Walküre Frost Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Skelettarmee
Holzfäller
Pfeile Walküre Skelettarmee Frost Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Skelettarmee Jäger Infernodrache Holzfäller Walküre
Skelettarmee Jäger Holzfäller Walküre Frost Infernodrache
Skelettarmee Jäger Infernodrache Holzfäller Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Frost Walküre Jäger Holzfäller
Jäger Infernodrache Pfeile Frost
Pfeile Walküre
Jäger Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Frost Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Infernodrache
Skelettarmee Jäger Holzfäller Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Pfeile Frost Jäger Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Jäger Holzfäller
Skelettarmee Frost Jäger Infernodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Pfeile Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Pfeile Walküre Frost Jäger Infernodrache Holzfäller
Jäger Infernodrache Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Jäger Holzfäller
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Jäger Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee Jäger Infernodrache Holzfäller
Pfeile Frost Jäger
Skelettarmee Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee Jäger Infernodrache Holzfäller
Frost Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre Jäger Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Frost Jäger Infernodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Frost Jäger Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Frost
Pfeile Walküre
Pfeile Frost Jäger
Pfeile
Pfeile Frost Jäger
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile
Jäger
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Jäger
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Jäger
Infernodrache
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger
Frost
Pfeile Jäger
Pfeile Frost
Pfeile
Skelettarmee Frost
Pfeile Jäger
Frost
Pfeile
Walküre Jäger Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Frost
Frost
Infernodrache

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