Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Blitz Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee
Blitz
Pfeile Skelettfass
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Walküre Blitz
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Walküre Blitz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Blitz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Blitz
Megaritter Walküre Skelettarmee
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Blitz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Megaritter
Blitz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Skelettfass Blitz Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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