Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Gift
Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Walküre Drachenbaby Nachthexe Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Blitz Nachthexe
Walküre
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Walküre Elektrodrache Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Walküre Elektrodrache Blitz
Elektrodrache
Golem Walküre Tornado Drachenbaby
Blitz
Golem Pfeile Drachenbaby
Golem
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Blitz Nachthexe Tornado
Nachthexe
Golem Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Tornado Blitz
Walküre
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Walküre Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre Tornado Drachenbaby
Blitz
Pfeile
Golem
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Nachthexe
Tornado Walküre Elektrodrache Blitz Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado Walküre Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Tornado Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Nachthexe
Tornado Walküre Nachthexe
Walküre Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Tornado Blitz
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Walküre Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Blitz Tornado Nachthexe
Walküre Nachthexe
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Walküre Blitz Nachthexe
Walküre
Elektrodrache Blitz Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Blitz Walküre Nachthexe
Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Walküre Tornado Drachenbaby Blitz Nachthexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache Nachthexe
Blitz Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blitz
Blitz Elektrodrache Nachthexe
Blitz Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Blitz Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado Drachenbaby

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