Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Golem Fischer Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Fischer Infernodrache Nachthexe
Knall
Fischer Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Nachthexe
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Elektrodrache Fischer Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Elektrodrache Fischer Infernodrache Nachthexe
Gift
Elektrodrache Fischer Nachthexe
Blitz
Walküre Elektrodrache Fischer Infernodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Golem Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Fischer Walküre Infernodrache Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tornado Fischer Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Nachthexe
Walküre
Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado
Walküre Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Walküre Tornado Fischer Infernodrache
Golem
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Tornado
Fischer
Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache
Nachthexe
Golem Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Tornado
Walküre
Pfeile Tornado Elektrodrache Fischer Nachthexe
Tornado
Pfeile Walküre Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Walküre Tornado Fischer Infernodrache
Golem
Fischer
Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache
Infernodrache Walküre Elektrodrache Fischer Nachthexe
Tornado Fischer Walküre Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Walküre Elektrodrache Fischer
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado Walküre Elektrodrache Nachthexe
Tornado Infernodrache Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Elektrodrache
Infernodrache Tornado Fischer Nachthexe
Tornado Walküre Fischer Nachthexe
Walküre Pfeile Tornado Elektrodrache Fischer Nachthexe
Pfeile Infernodrache Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektrodrache
Walküre Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Infernodrache
Tornado Fischer Infernodrache
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache Fischer Nachthexe
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache Fischer Nachthexe
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache Fischer Infernodrache
Tornado Fischer Infernodrache
Walküre Pfeile Elektrodrache Fischer Nachthexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Fischer
Pfeile Walküre Elektrodrache Fischer Infernodrache
Walküre Elektrodrache Fischer
Walküre Tornado Fischer Nachthexe
Walküre Fischer Infernodrache Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache
Walküre Nachthexe
Walküre Fischer Infernodrache
Elektrodrache Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Tornado
Walküre Nachthexe
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Walküre Tornado Fischer Infernodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Fischer
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer Nachthexe
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache Fischer
Pfeile Tornado Elektrodrache
Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Fischer Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Walküre Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile Tornado
Tornado Fischer
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Walküre Elektrodrache
Fischer Infernodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Fischer
Pfeile Tornado Elektrodrache Fischer
Pfeile Tornado Fischer
Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Infernodrache
Elektrodrache

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