Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Hexe Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Knall
Hexe Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Hexe Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Hexe Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Hexe Infernodrache Nachthexe
Gift
Elixiergolem Hexe Nachthexe
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Tunnelgräber Walküre Infernodrache Nachthexe Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Blitz Tunnelgräber Nachthexe
Elixiergolem
Blitz Nachthexe Pfeile Hexe Infernodrache
Walküre
Hexe
Hexe
Elixiergolem Walküre Tunnelgräber
Blitz
Elixiergolem Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Hexe Infernodrache
Infernodrache
Elixiergolem Tunnelgräber
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Walküre Blitz
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Hexe Nachthexe
Hexe
Walküre
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Infernodrache
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre
Infernodrache Walküre Hexe Nachthexe
Hexe Walküre Blitz Infernodrache Nachthexe
Hexe Infernodrache Nachthexe Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Nachthexe
Blitz Infernodrache Pfeile Hexe Nachthexe
Blitz Pfeile Walküre
Hexe Infernodrache Nachthexe
Walküre Tunnelgräber Nachthexe
Walküre Hexe Pfeile Nachthexe
Pfeile Infernodrache Hexe Nachthexe
Nachthexe Walküre Hexe Blitz
Walküre Pfeile Hexe Nachthexe
Infernodrache
Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe Infernodrache
Infernodrache
Walküre Pfeile Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Pfeile Walküre Blitz Tunnelgräber Infernodrache
Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Nachthexe
Walküre Hexe Infernodrache Nachthexe
Pfeile Hexe
Walküre Hexe Blitz Nachthexe
Walküre Infernodrache
Blitz Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Walküre Hexe Nachthexe
Walküre Hexe
Hexe Walküre Blitz Infernodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blitz
Pfeile Tunnelgräber Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Tunnelgräber Pfeile Walküre
Blitz Pfeile
Blitz Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Hexe Tunnelgräber
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Pfeile
Blitz Pfeile Hexe Nachthexe
Blitz Hexe
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Tunnelgräber Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Hexe Nachthexe
Blitz Pfeile Hexe
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Tunnelgräber
Infernodrache
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns