Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Frost
Walküre
Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile
Hexe
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost
Walküre Magier
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Walküre Frost
Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Walküre
Walküre Hexe Pfeile Magier Drachenbaby Frost Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Magier Frost Hexe Kampfholz
Walküre Magier Pfeile Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Walküre Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Frost Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Frost Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Drachenbaby Frost
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Magier Frost Hexe
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Frost Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Frost
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Magier Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Frost Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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