Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Ballon Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Funki
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Ballon Funki
Feuerball
Magier Hexe Ballon Funki
Gift
Magier Hexe Ballon Funki
Blitz
Walküre Magier Hexe Ballon Funki
Rakete
Walküre Magier Hexe Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Frost Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Frost Magier Hexe Ballon Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Walküre Frost Magier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Funki Frost Megaritter
Walküre
Ballon Magier Hexe Funki
Magier
Walküre Ballon Funki Megaritter
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Walküre Megaritter
Ballon
Pfeile Walküre Frost Magier Funki Megaritter
Funki
Pfeile Walküre Magier Ballon
Megaritter
Pfeile Magier Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Walküre Funki
Walküre
Pfeile Magier Frost Hexe Funki
Magier
Walküre Frost Megaritter
Frost
Walküre Magier Funki Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Ballon
Funki
Pfeile Walküre Frost
Megaritter
Pfeile Magier Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Funki
Funki Walküre Hexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter Walküre Frost
Hexe Funki Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Frost Walküre Megaritter
Pfeile Magier Frost Hexe
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Hexe Funki
Walküre Funki Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Magier Frost Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Funki Megaritter Walküre Magier Frost Hexe
Walküre Magier Funki Megaritter Pfeile Frost Hexe
Funki Megaritter
Frost Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Magier Hexe
Pfeile Walküre Magier Frost Hexe Megaritter
Funki
Walküre Magier Megaritter Pfeile Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe Funki
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Funki
Walküre Megaritter Funki
Walküre Hexe Funki Megaritter
Pfeile Magier Frost Hexe
Funki Walküre Hexe
Megaritter Walküre Funki
Frost Megaritter Walküre Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Walküre Hexe Funki
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Magier Hexe Funki
Magier Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Walküre Frost
Pfeile Walküre Megaritter Magier Frost Hexe Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Frost Funki
Magier Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Magier Frost Hexe
Pfeile Magier Hexe Funki
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Walküre Magier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Frost
Pfeile Funki
Pfeile Magier Hexe Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Frost Funki
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Walküre Magier Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Funki
Pfeile Magier Hexe Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Magier Hexe Funki
Magier Frost Hexe
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Frost Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Frost Hexe
Pfeile Magier Hexe
Frost
Pfeile
Walküre Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Frost Hexe Funki
Hexe
Frost Hexe Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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