Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Klonzauber Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Königsschweinchen Klonzauber Infernodrache
Knall
Königsschweinchen Klonzauber Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier Königsschweinchen Klonzauber
Kampfholz
Königsschweinchen Klonzauber Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen Klonzauber
Pfeile
Königsschweinchen Klonzauber
Königliche Luftpost
Walküre Magier Königsschweinchen Klonzauber Prinz Infernodrache
Feuerball
Magier Königsschweinchen Klonzauber Infernodrache
Gift
Magier Königsschweinchen Klonzauber
Blitz
Walküre Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Klonzauber Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Walküre Infernodrache Magier Königsschweinchen Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Klonzauber Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Prinz Megaritter
Walküre
Prinz Magier Königsschweinchen
Magier
Walküre Königsschweinchen Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Walküre Magier Klonzauber Megaritter
Klonzauber
Königsschweinchen Infernodrache
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Magier
Infernodrache
Megaritter Klonzauber
Megaritter
Prinz Infernodrache Pfeile Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Walküre Prinz
Walküre
Pfeile Magier Prinz
Magier
Walküre Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Klonzauber
Prinz
Pfeile Walküre Magier
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Infernodrache Walküre Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Walküre Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Infernodrache Magier
Prinz Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Prinz
Infernodrache Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Walküre Magier Megaritter Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier
Prinz Walküre
Megaritter Walküre Prinz Infernodrache
Megaritter Walküre Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Walküre Prinz Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Magier Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Prinz
Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Magier Megaritter

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