Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Magier Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Magier Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Hexe Ballon
Rakete
Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Walküre Magier Hexe Ballon Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Prinzessin Walküre Magier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Blitz
Walküre
Ballon Magier Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Ballon P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre
Ballon
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magier
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre
Walküre Hexe Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Blitz
Walküre Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Hexe
Pfeile Walküre Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Blitz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Blitz Prinzessin
Pfeile Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Blitz Pfeile Magier Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Prinzessin Pfeile
Blitz Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Blitz Pfeile Magier Prinzessin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier Prinzessin
Blitz Pfeile Walküre Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile Magier Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Magier Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile
Blitz Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Hexe Blitz Prinzessin
Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blitz Magier

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