Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Königsrekruten Walküre
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Königsrekruten Walküre

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Walküre Elektromagier
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Walküre Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Walküre Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Königsrekruten Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Königsrekruten Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Walküre Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Walküre Fledermäuse Elektromagier
Königsrekruten Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Walküre Elektromagier
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Großer Schneeball Pfeile Walküre Elektromagier
Königsrekruten Koboldgang Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königsrekruten Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin

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