Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee
Knall
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Feuerball
Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Gift
Goblin Curse Skelettarmee
Blitz
Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Kampfholz Pfeile Skelettarmee Banditin Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Mauerbrecher Goblin Curse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Mauerbrecher Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Pfeile Kampfholz Megaritter
Goblin Curse
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Goblin Curse Mauerbrecher Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Mauerbrecher Kampfholz Banditin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Megaritter Banditin
Mauerbrecher
Goblin Curse
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Kampfholz Banditin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Goblin Curse Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Goblin Curse Banditin
Skelettarmee Goblin Curse Banditin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Goblin Curse Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Goblin Curse Skelettarmee Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Skelettarmee Megaritter Goblin Curse Kampfholz Banditin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee Goblin Curse Banditin Megaritter
Skelettarmee Goblin Curse Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Skelettarmee
Pfeile Megaritter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Goblin Curse Banditin Megaritter
Goblin Curse
Skelettarmee Megaritter Pfeile Goblin Curse Kampfholz Banditin
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin
Goblin Curse Skelettarmee Banditin Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Skelettarmee Banditin
Megaritter Goblin Curse Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Goblin Curse Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Megaritter Goblin Curse Banditin
Goblin Curse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Goblin Curse Kampfholz Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Goblin Curse Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goblin Curse
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Goblin Curse Kampfholz Banditin
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Pfeile Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Pfeile Kampfholz
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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