Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Magier
Megaritter
Goblin Curse
Pfeile
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Magier
Megaritter
Goblin Curse
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Megaritter Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby
Megaritter Koboldgang Magier Goblin Curse
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Goblin Curse Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter Goblin Curse
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Goblin Curse
Megaritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Magier Goblin Curse
Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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