Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Magier Koboldfass Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Magier Wächter Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Wächter Skelettarmee Infernodrache Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Prinz Pfeile Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Pfeile Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Koboldfass
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Magier Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Magier Wächter Prinz Infernodrache
Prinz
Pfeile Magier Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter
Pfeile Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Wächter
Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Pfeile Magier
Pfeile Infernodrache Magier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Skelettarmee Pfeile Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Pfeile Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Wächter Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Magier Skelettarmee Pfeile Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinz Infernodrache
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Pfeile Magier
Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Wächter Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Wächter Prinz
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Infernodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Magier Wächter
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier
Wächter Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Wächter
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns