Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Rammbock Wächter
Knall
Rammbock Wächter
Barbarenfass
Rammbock Magier Wächter Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Rammbock Magier Hexenmutter
Gift
Magier Wächter Hexenmutter
Blitz
Rammbock Magier Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Void Königsgeist Rammbock Hexenmutter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Wächter Void Königsgeist

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void P.E.K.K.A. Rammbock Hexenmutter
Rammbock
Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist
Wächter
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Rammbock Magier Hexenmutter
Königsgeist
Rammbock Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Void P.E.K.K.A. Hexenmutter
Rammbock
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
Wächter
Magier Hexenmutter
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Königsgeist
Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Wächter Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Königsgeist Hexenmutter
Pfeile Magier Void
Pfeile Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Königsgeist
Wächter Hexenmutter Pfeile Magier Königsgeist
Pfeile Magier
P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Wächter Königsgeist
Pfeile Magier Wächter Königsgeist Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void P.E.K.K.A. Königsgeist
Void Pfeile Magier Königsgeist
Wächter P.E.K.K.A.
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Magier Hexenmutter
Wächter P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Void
P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier
Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Wächter Königsgeist
Pfeile Void Königsgeist
Pfeile Void
Pfeile Wächter Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Hexenmutter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier
Wächter Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Magier
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Void Pfeile Magier
Pfeile Magier Void Hexenmutter
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Hexenmutter Magier
Pfeile Void Magier Königsgeist
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier Void Hexenmutter
Magier Wächter Void
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Wächter Void
Pfeile Magier
Pfeile
Void Magier
Pfeile Magier
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter
Void
Void Königsgeist
P.E.K.K.A.
Magier Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns