Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Magier Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Magier Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Magier Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Königsgeist Magier Kanonenkarre Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Königsgeist Magier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz
Koboldgang
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Blitz Königsgeist
Blitz
Pfeile Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier
Königsgeist
Koboldgang Magier Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Magier
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Magier Königsgeist
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier
Königsgeist
Magier Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Magier
P.E.K.K.A. Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz
P.E.K.K.A. Koboldgang Kanonenkarre
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Königsgeist
Blitz Pfeile Koboldgang Magier
Blitz Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Kanonenkarre Königsgeist
Koboldgang Pfeile Magier Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Koboldgang Magier
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Kanonenkarre Blitz
Magier Pfeile Koboldgang Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Magier Kanonenkarre Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang Magier Königsgeist Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Koboldgang Magier Kanonenkarre Blitz Königsgeist
Koboldgang P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Magier Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Blitz P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Pfeile Magier Kanonenkarre
Blitz Pfeile Magier
Blitz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Magier Kanonenkarre
Blitz Pfeile Magier Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz Königsgeist
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Blitz
Blitz Koboldgang Kanonenkarre
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Koboldgang Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Koboldgang Blitz
Blitz
Blitz Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blitz Magier

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