Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Magier Hexe Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Feuerball
Magier Hexe Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Gift
Magier Hexe Ballon Elektrodrache Eismagier
Blitz
Magier Hexe Ballon Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Rakete
Magier Hexe Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Eismagier Holzfäller Magier Hexe Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Eismagier Holzfäller

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ballon Holzfäller
Magier
Ballon Holzfäller
Spiegel
Pfeile Ballon Holzfäller
Hexe
Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Magier Spiegel Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Ballon Eismagier
Eismagier
Ballon Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Magier Spiegel Hexe Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Spiegel Eismagier Holzfäller
Magier
Eismagier Holzfäller
Spiegel
Pfeile Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Hexe
Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Spiegel Hexe Eismagier Holzfäller
Eismagier
Pfeile Magier Spiegel Hexe Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Spiegel Hexe Elektrodrache Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache
Holzfäller Hexe Elektrodrache Eismagier
Hexe Holzfäller Elektrodrache Eismagier
Hexe Holzfäller Elektrodrache Eismagier
Pfeile Holzfäller
Pfeile Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Pfeile Elektrodrache
Hexe Eismagier Holzfäller
Eismagier Holzfäller
Hexe Eismagier Pfeile Magier Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Holzfäller Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Magier Pfeile Hexe Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Pfeile Hexe Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Magier Pfeile Hexe Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe
Pfeile Magier Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Hexe Elektrodrache
Holzfäller
Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Hexe Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Elektrodrache Hexe
Hexe
Hexe Elektrodrache Holzfäller
Pfeile
Magier Hexe Holzfäller
Magier Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Eismagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Elektrodrache Eismagier
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Hexe
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Magier Hexe
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier
Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Magier Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Magier Elektrodrache

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