Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Holzfäller Widderreiterin
Knall
Prinz Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Magier Prinz Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Elektromagier Holzfäller Magier Prinz Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Widderreiterin
Prinz
Pfeile Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Holzfäller Widderreiterin
Banditin
Pfeile Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Prinz
Pfeile Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Banditin
Pfeile Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Elektromagier
Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Magier Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Prinz Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Magier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Banditin Elektromagier Widderreiterin
Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Prinz Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Magier Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Magier Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Prinz Elektromagier Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Magier Banditin Holzfäller Widderreiterin
Magier
Elektromagier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Banditin Widderreiterin
Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Prinz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier Prinz Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier
Elektromagier Prinz Banditin
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Magier Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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