Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Koboldfass Skelettarmee Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Wut Koboldfass Funki
Pfeile
Funki Koboldfass Megaritter
Magier
Wut Funki Megaritter
Wut
Funki Fledermäuse Magier
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Funki
Pfeile Wut Fledermäuse Magier Koboldfass Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Funki
Magier
Skelettarmee Megaritter
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Funki
Funki
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse Megaritter
Pfeile Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier
Pfeile Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Pfeile Megaritter Fledermäuse Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Fledermäuse Megaritter
Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Magier Funki
Magier Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Megaritter Magier Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Magier Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Magier Funki
Fledermäuse Magier
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Funki
Fledermäuse
Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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