Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldkäfig Magier Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Magier Koboldfass Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldkäfig Magier Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier Kanonenkarre Mönch
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Tornado Koboldkäfig Magier Kanonenkarre Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Kanonenkarre
Koboldkäfig
Koboldfass Kanonenkarre
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Koboldfass
Pfeile Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Koboldfass Tornado
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Magier Koboldfass
Mönch

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A. Mönch
Koboldkäfig
Magier Tornado Kanonenkarre
Magier
Tornado Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Koboldfass
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Pfeile Koboldkäfig Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Magier Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Magier
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Koboldkäfig Magier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre Mönch
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kanonenkarre Mönch
Pfeile Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Tornado Kanonenkarre
Tornado Pfeile Koboldkäfig Magier
Pfeile Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A. Mönch
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado
Tornado Kanonenkarre
Pfeile Magier Tornado Kanonenkarre
Pfeile Magier Tornado
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre
Magier Pfeile Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Tornado Mönch Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldkäfig Magier Tornado Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Magier Tornado Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre
Magier Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kanonenkarre Mönch
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre Mönch
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Magier Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre Mönch
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Mönch Pfeile Koboldkäfig Tornado
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Magier Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Koboldkäfig Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Mönch
Pfeile Mönch Tornado
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Tornado Mönch
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Mönch Magier Tornado
Tornado
Mönch Pfeile Magier Tornado Kanonenkarre
Mönch Pfeile Magier Tornado
Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Mönch
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Mönch Pfeile Tornado
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Tornado Mönch
Mönch
Pfeile Magier Tornado
Tornado Mönch
Pfeile Kanonenkarre Mönch
Pfeile Tornado Magier
Pfeile Magier Tornado Mönch
Pfeile Magier Tornado Mönch
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado
Magier
Pfeile Magier
Pfeile Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Mönch
Kanonenkarre
Pfeile Magier Tornado Mönch
Pfeile
Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier
Mönch Pfeile Tornado
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Tornado
Tornado
Tornado Kanonenkarre Mönch
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Magier Mönch

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