Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Banditin Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz Banditin
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mauerbrecher Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Magier Mauerbrecher Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Magier Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Magier Prinz Banditin Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Banditin Elektromagier Magier Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Banditin Elektromagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Pfeile Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Magier Elektromagier
Banditin
Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Magier Mauerbrecher Banditin Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Prinz Banditin
Magier
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Prinz
Pfeile Magier Elektromagier
Banditin
Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Banditin Elektromagier
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Prinz Megaritter Magier Banditin Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Magier Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Prinz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Magier Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Prinz Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter
Elektromagier Prinz Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Magier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Prinz Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Bogenschützen-Königin
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Elektromagier Prinz Banditin
Pfeile Magier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile
Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz
Magier Megaritter

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