Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Magier P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter Fischer
Großer Schneeball
Zappys Königsschweinchen Wächter Fischer
Knall
Zappys Königsschweinchen Wächter Fischer
Barbarenfass
Zappys Magier Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen Wächter Fischer
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Zappys Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Zappys Magier Königsschweinchen Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Zappys Magier Königsschweinchen Fischer
Gift
Zappys Magier Königsschweinchen Wächter Fischer
Blitz
Magier Fischer
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Wächter Fischer Zappys Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Wächter Fischer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Spiegel P.E.K.K.A.
Zappys
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Magier
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Pfeile Zappys Magier Wächter Fischer
Spiegel
Pfeile
Wächter
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Pfeile Zappys Magier Fischer
Fischer
Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A.
Zappys
Spiegel Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Magier
Wächter P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Spiegel
Pfeile Zappys
Wächter
Fischer Zappys Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Zappys Magier Fischer
Fischer
Wächter Zappys P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Magier
P.E.K.K.A. Zappys Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Wächter Fischer
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Zappys Wächter
Pfeile Zappys Magier
Pfeile P.E.K.K.A.
Zappys P.E.K.K.A. Fischer
Wächter Zappys Fischer
Wächter Pfeile Zappys Magier Fischer
Pfeile Zappys Magier
P.E.K.K.A. Zappys Magier Wächter
Magier Pfeile Zappys Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Zappys
Zappys P.E.K.K.A. Fischer
Magier Pfeile Zappys P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Zappys Magier Wächter Fischer
Pfeile Magier Zappys Wächter Fischer
P.E.K.K.A. Zappys Fischer
Magier Pfeile Zappys Wächter P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Zappys P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Magier Fischer
Zappys Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Zappys Fischer
P.E.K.K.A. Zappys Wächter Fischer
Pfeile Magier Zappys
Wächter P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Fischer
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Wächter
P.E.K.K.A. Zappys Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Zappys Magier Wächter
Magier Zappys
Zappys Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Zappys Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile Wächter
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Fischer
Wächter Fischer
Pfeile Magier Fischer
Pfeile Magier
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Fischer
Pfeile Magier Fischer
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fischer
Pfeile
Pfeile Magier
Fischer
Pfeile Magier Fischer
Pfeile Magier Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Magier
Zappys Magier Wächter
Pfeile Magier
Pfeile Zappys
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Zappys Wächter
Pfeile Zappys Magier
Pfeile
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Zappys Wächter
Zappys
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns