Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Riese Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Riese Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Magieschütze
Gift
Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Walküre Magieschütze Riese Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Elixiergolem Walküre Magieschütze

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Riese P.E.K.K.A. Elixiergolem Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Elixiergolem
Pfeile Magieschütze
Walküre
Elitebarbaren Riese Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Riese
Pfeile Walküre Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Walküre
Magieschütze
P.E.K.K.A. Elixiergolem Walküre Riese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre
Elixiergolem
Walküre
Elitebarbaren Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
Riese
Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Magieschütze
Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Walküre Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Walküre Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Riesenskelett Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Walküre Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze

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