Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldhütte Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Koboldhütte Königsschweinchen Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Königsschweinchen Widderreiterin
Erdbeben
Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldhütte Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Frost Magieschütze Koboldhütte Königsschweinchen Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Frost Magieschütze

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Königsschweinchen Frost Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Königsschweinchen Frost Magieschütze Widderreiterin
Koboldhütte
Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin
Königsschweinchen
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Frost
Pfeile Feuerball
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Koboldhütte Königsschweinchen
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Feuerball Koboldhütte
Elitebarbaren
Feuerball
Pfeile Koboldhütte Frost Widderreiterin
Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Königsschweinchen
Frost
Feuerball
Magieschütze
Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Koboldhütte Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Frost Magieschütze
Widderreiterin Pfeile Feuerball Koboldhütte Frost Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Koboldhütte Frost Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Koboldhütte Elitebarbaren Feuerball Frost Widderreiterin
Feuerball Pfeile Koboldhütte Frost Magieschütze
Elitebarbaren Koboldhütte Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Frost Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Elitebarbaren Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Frost Feuerball Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Koboldhütte Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Elitebarbaren Magieschütze
Elitebarbaren Koboldhütte Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Koboldhütte Widderreiterin
Pfeile Feuerball Koboldhütte Frost Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Elitebarbaren
Frost Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Koboldhütte Feuerball Frost Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Frost Magieschütze
Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Frost
Pfeile Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Pfeile Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Frost Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Frost Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Pfeile Feuerball Frost Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Frost
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Frost Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Frost Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns