Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Großer Gräber
Großer Schneeball
Holzfäller Großer Gräber
Knall
Großer Gräber
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerball Elektromagier Holzfäller Großer Gräber Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller Großer Gräber
Elitebarbaren
Pfeile Wut Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Wut Holzfäller
Wut
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Wut Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Magier Elektromagier
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Pfeile Elektromagier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Wut
Elektromagier
Feuerball Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Elektromagier
Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Großer Gräber Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Feuerball Magier Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Pfeile Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Magier Pfeile Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Pfeile Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Magier Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Großer Gräber Elitebarbaren Holzfäller
Elektromagier Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Magier Elektromagier Großer Gräber
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Großer Gräber
Pfeile Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier

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