Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall
Infernoturm Drei Musketierinnen Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen Prinzessin
Gift
Infernoturm Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen Prinz
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Infernoturm Prinz Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Prinzessin Infernoturm Prinz

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz Riesenskelett
Elitebarbaren
Pfeile Drei Musketierinnen
Infernoturm
Rakete
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Prinz
Pfeile Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Infernoturm Prinz Riesenskelett
Elitebarbaren
Infernoturm
Pfeile Prinz Prinzessin
Rakete
Drei Musketierinnen
Prinz
Pfeile Infernoturm
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Infernoturm Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen Prinz
Infernoturm Rakete Drei Musketierinnen Prinz Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen Prinz
Pfeile Elitebarbaren Rakete Prinz Riesenskelett Prinzessin
Pfeile
Infernoturm Rakete Drei Musketierinnen Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Drei Musketierinnen Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Prinz Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Infernoturm Drei Musketierinnen Prinzessin
Infernoturm Prinz Elitebarbaren Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett
Rakete Drei Musketierinnen Pfeile Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen Prinz
Infernoturm Rakete Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Drei Musketierinnen Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Prinz
Pfeile Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Pfeile Riesenskelett Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen Prinz
Pfeile Elitebarbaren Prinz Riesenskelett
Infernoturm Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm Prinz Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Rakete Prinz
Riesenskelett Elitebarbaren Infernoturm Rakete Prinz
Rakete Prinz Riesenskelett Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Pfeile Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete Prinz Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Elitebarbaren Prinz
Rakete Riesenskelett Elitebarbaren Infernoturm Prinz
Infernoturm Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Infernoturm Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile Elitebarbaren Prinz Riesenskelett
Elitebarbaren Rakete Prinz Riesenskelett Infernoturm Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Rakete Drei Musketierinnen Prinz Riesenskelett
Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Rakete Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Rakete Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Rakete Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile Rakete Prinzessin
Rakete Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren Prinz
Rakete Pfeile Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Pfeile Drei Musketierinnen Prinz Prinzessin
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinz Prinzessin
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Prinzessin
Rakete
Elitebarbaren
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Prinz Riesenskelett
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Prinz Prinzessin
Rakete Pfeile Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile
Rakete Drei Musketierinnen Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Riesenskelett
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Elitebarbaren Rakete Riesenskelett Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinz Riesenskelett Prinzessin
Prinz
Rakete

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