Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Klonzauber
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Klonzauber
Knall
Drei Musketierinnen Klonzauber
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Klonzauber
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Klonzauber
Feuerball
Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Klonzauber
Gift
Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Klonzauber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Elitebarbaren Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Magier Megaritter
Kampfheilerin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Kampfheilerin Klonzauber
Klonzauber
Drei Musketierinnen
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Kampfheilerin Magier
Kampfheilerin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drei Musketierinnen
Klonzauber
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Megaritter
Drei Musketierinnen Pfeile Magier
Pfeile Kampfheilerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Drei Musketierinnen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Megaritter
Magier Drei Musketierinnen Megaritter Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen
Pfeile Magier Kampfheilerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Pfeile Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Magier Megaritter

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