Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Magier Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Magier Koboldfass Magieschütze
Gift
Infernoturm Magier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Infernoturm Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Elitebarbaren
Pfeile Wut Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Wut Magieschütze
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wut
Wut
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldfass
Pfeile
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Magier Magieschütze
Infernoturm
Pfeile
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Koboldfass
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Infernoturm Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Infernoturm Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Infernoturm Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren Magier
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Magier Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Magier Magieschütze
Elitebarbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Magieschütze
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magier Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Magier Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magier

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