Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Magier Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Dunkler Prinz Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Magieschütze Magier Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Königsschweinchen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Gift Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Magier Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Pfeile Magier Gift Magieschütze
Gift
Dunkler Prinz
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Gift Pfeile Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Pfeile Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Gift Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Dunkler Prinz Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Gift Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier
Magier Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Pfeile Gift Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Dunkler Prinz Gift
Magier Gift Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magier Magieschütze
Pfeile Gift Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Pfeile Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Pfeile Magier Magieschütze
Gift Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Gift Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Gift Magier Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Gift Pfeile Magier Magieschütze
Magier Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Dunkler Prinz Magieschütze
Magier

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