Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Elixiersammler Scharfrichter Prinzessin
Gift
Elixiersammler Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Elixiersammler Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Elitebarbaren Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Prinzessin Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Gift Scharfrichter Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megaritter
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Gift Scharfrichter Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Gift Prinzessin Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift Megaritter
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Gift Scharfrichter Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Gift Prinzessin
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Scharfrichter Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Gift Scharfrichter
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Elitebarbaren Gift Scharfrichter
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Gift Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Dunkler Prinz Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Gift
Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Gift
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Dunkler Prinz Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Pfeile
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Dunkler Prinz Gift
Gift Scharfrichter Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift
Elitebarbaren Gift
Gift Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Gift Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren Gift
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin Megaritter
Gift Pfeile
Elitebarbaren Gift Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Gift
Elitebarbaren
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin
Megaritter
Pfeile Gift Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Gift Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Gift Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Gift
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Gift Prinzessin
Gift Scharfrichter Prinzessin
Gift Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Megaritter
Gift

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