Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Hexe Prinz Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Gift
Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Hexe Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Infernodrache Hexe Prinz Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Pfeile Infernodrache Hexe

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Wut Megaritter
Wut
Elitebarbaren Hexe Prinz
Hexe
Wut Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Wut Hexe
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Pfeile Elitebarbaren Hexe Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Prinz
Elitebarbaren
Megaritter
Wut
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Hexe
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Infernodrache Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Hexe Infernodrache Elitebarbaren Prinz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Hexe Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Hexe
Prinz Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Pfeile Hexe Prinz
Elitebarbaren Infernodrache Prinz Megaritter
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Hexe Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Elitebarbaren Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Prinz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Hexe
Prinz Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Prinz Infernodrache
Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Prinz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Prinz Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Hexe Infernodrache Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Hexe
Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Hexe Prinz
Pfeile Hexe Bogenschützen-Königin
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Hexe Bogenschützen-Königin
Hexe Bogenschützen-Königin
Hexe Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz Infernodrache
Megaritter

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