Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Klonzauber
Großer Schneeball
Königsrekruten Klonzauber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Magier Klonzauber
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Klonzauber
Erdbeben
Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Königsrekruten Klonzauber
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Magier Klonzauber P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Kampfheilerin Magier Klonzauber
Gift
Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Magier Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren Kampfheilerin Magier
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Klonzauber Kampfheilerin Magier Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Klonzauber Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elixiergolem Kampfheilerin
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Königsrekruten
Kampfheilerin Klonzauber
Elixiergolem
Kampfheilerin Pfeile Magier
Kampfheilerin
Elixiergolem Pfeile Königsrekruten
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem P.E.K.K.A.
Klonzauber
Königsrekruten
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Magier
Königsrekruten
Elixiergolem
Kampfheilerin
Pfeile
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Klonzauber
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsrekruten Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin
Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile Magier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin Magier
Magier Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin Magier
Pfeile Magier Königsrekruten Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Magier Pfeile Elitebarbaren Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Kampfheilerin Magier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin
Pfeile Magier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Magier
Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Kampfheilerin Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Magier
Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Königsrekruten
Pfeile Magier
Pfeile
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten
P.E.K.K.A.
Magier

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