Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Hexe Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Hexe Prinz Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Gift
Königsrekruten Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Infernodrache Hexe Prinz Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Walküre Infernodrache Hexe

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Megaritter
Königsrekruten
Walküre
Elitebarbaren Prinz Hexe
Hexe
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Hexe
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Pfeile Elitebarbaren Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Königsrekruten
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Hexe Prinz
Hexe
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Walküre Hexe
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre
Elitebarbaren Infernodrache Königsrekruten Walküre Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile Königsrekruten Walküre Megaritter
Hexe Infernodrache Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Prinz Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Infernodrache Hexe
Königsrekruten Prinz Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Königsrekruten Hexe Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Infernodrache Prinz Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Infernodrache
Königsrekruten Walküre Megaritter Pfeile Elitebarbaren Hexe Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Megaritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Königsrekruten Walküre Prinz Megaritter Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Hexe
Königsrekruten Prinz Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Prinz Infernodrache
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz Infernodrache
Königsrekruten Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Walküre Hexe Prinz
Königsrekruten Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Hexe Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Walküre Prinz Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Pfeile Königsrekruten Walküre Prinz
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Hexe
Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Königsrekruten Hexe Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Königsrekruten Prinz Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Hexe
Königsrekruten Hexe Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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