Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Frost Elektromagier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Frost Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Frost
Pfeile
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz
Elektromagier
Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Prinz
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Blasrohrkobold Frost Prinz Prinzessin Elektromagier
Frost
Skelettarmee Elektromagier
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Frost Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Frost Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Frost Prinz Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Prinz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Frost Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Frost Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Frost Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Frost Prinz
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost Prinz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Frost
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost Prinzessin Elektromagier
Prinz
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Prinz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Frost Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Blasrohrkobold

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