Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Grabstein Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Grabstein Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Elitebarbaren Grabstein Königsschweinchen Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Grabstein Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Grabstein Königsschweinchen
Pfeile
Grabstein Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsschweinchen Mauerbrecher Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Königsschweinchen Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Grabstein Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Wut Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Pfeile Grabstein Tornado Elektromagier Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Königsschweinchen Mauerbrecher
Elitebarbaren
Pfeile Wut
Grabstein
Königsschweinchen
Pfeile Elektromagier
Mauerbrecher
Pfeile Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Elektromagier
Tornado
Elektromagier
Königsschweinchen Mauerbrecher Wut

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Grabstein Tornado
Elitebarbaren
Grabstein
Pfeile Elektromagier
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Wut
Tornado
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Grabstein Tornado
Pfeile Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile Grabstein
Pfeile Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Tornado
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Elektromagier Pfeile Grabstein Tornado
Pfeile Tornado Elektromagier
Grabstein Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Grabstein Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Grabstein Tornado Elektromagier
Pfeile Grabstein Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren
Grabstein Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein
Pfeile Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Grabstein Tornado
Grabstein
Elitebarbaren Grabstein
Pfeile Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier Tornado
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Elektromagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Pfeile Tornado Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Grabstein
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Tornado
Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns