Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Tornado Tunnelgräber Elektromagier Goldener Ritter Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Tornado
Kampfholz
Prinz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Tornado Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Prinz Tunnelgräber
Goldener Ritter
Elitebarbaren Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Tornado Prinz Goldener Ritter
Elitebarbaren
Kampfholz Goldener Ritter
Tornado
Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Pfeile Tornado Elektromagier
Kampfholz
Prinz Elitebarbaren Tornado Tunnelgräber Elektromagier Goldener Ritter
Tunnelgräber
Kampfholz
Elektromagier
Tornado Prinz Kampfholz
Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Tornado Prinz Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Tornado Prinz Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile
Pfeile Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Tornado Prinz
Elitebarbaren Tornado Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Pfeile Tornado Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Tornado Prinz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Tornado Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Tornado Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Prinz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Prinz Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz
Pfeile Tornado Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Prinz
Elektromagier Elitebarbaren Tornado Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren Tornado Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Goldener Ritter
Elitebarbaren Elektromagier Tornado Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Tornado Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tornado
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Tornado Goldener Ritter
Elitebarbaren Tornado Prinz Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Tornado Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado
Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Tornado Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Prinz Kampfholz
Pfeile Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Tornado Prinz Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Pfeile Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren Pfeile Tornado Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Prinz
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Tornado Elektromagier
Tornado Prinz Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Goldener Ritter
Prinz

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