Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Goblin Demolisher Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Goblin Demolisher
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Infernodrache Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Infernodrache Magieschütze Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Goblin Demolisher Infernodrache

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Magieschütze
Goblin Demolisher
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Walküre Goblin Demolisher
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Elitebarbaren Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Walküre P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Goblin Demolisher
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Goblin Demolisher Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Walküre Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Infernodrache Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Pfeile Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren Goblin Demolisher Magieschütze
Pfeile Walküre Goblin Demolisher Infernodrache Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Goblin Demolisher Megaritter Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Infernodrache Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Infernodrache Megaritter
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze
Magieschütze Pfeile Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Pfeile Walküre Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher Walküre Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Magieschütze
Elitebarbaren
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter

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