Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Infernoturm Koboldfass Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Koboldfass Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Funki
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Funki
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Funki
Gift
Infernoturm Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Funki
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Walküre Infernoturm Elitebarbaren Blitz Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldfass Walküre Infernoturm

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Funki Koboldfass Blitz
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Funki
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Funki
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile Funki
Blitz
Elektroriese Pfeile
Elektroriese
Blitz Funki
Funki
Pfeile Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Walküre Infernoturm Blitz Funki
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Infernoturm Funki
Infernoturm
Pfeile Walküre
Koboldfass
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm Funki
Elitebarbaren Infernoturm Funki Walküre
Infernoturm Funki Elitebarbaren Walküre Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Funki Walküre
Blitz Pfeile Elitebarbaren Walküre Funki
Pfeile Walküre
Infernoturm Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm Elektroriese Funki
Infernoturm Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Funki
Walküre Pfeile Elektroriese
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Funki Elitebarbaren Walküre Blitz
Walküre Funki Pfeile
Elitebarbaren Infernoturm Funki
Infernoturm Elitebarbaren Blitz Elektroriese Funki
Funki Pfeile Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Funki Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Pfeile Elitebarbaren Elektroriese Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Infernoturm Elektroriese Funki
Pfeile Elitebarbaren Walküre Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Blitz Funki
Walküre Blitz Elitebarbaren Infernoturm Funki
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Funki
Pfeile Elektroriese
Funki Elitebarbaren Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Funki
Blitz Elitebarbaren Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Funki
Blitz Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Blitz Walküre Infernoturm Funki
Walküre Elektroriese Funki
Elitebarbaren Infernoturm Elektroriese Funki Walküre Blitz
Pfeile Walküre Elitebarbaren Infernoturm Elektroriese Funki
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Funki
Pfeile
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Elektroriese
Pfeile Funki
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Pfeile Walküre Funki
Blitz Pfeile
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elitebarbaren Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Walküre Elektroriese
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Pfeile Elektroriese Walküre Funki
Pfeile Blitz Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Elitebarbaren Blitz Pfeile Elektroriese Funki
Blitz Elektroriese
Blitz Elitebarbaren Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blitz Funki
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre Funki
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese Funki
Elitebarbaren Funki
Elektroriese Elitebarbaren Blitz Funki
Blitz
Blitz Elektroriese Funki
Funki
Blitz Funki

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