Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Wächter Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Wächter Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Wächter Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Drachenbaby
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Wächter Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby
Widderreiterin Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Wächter Hexe Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Elitebarbaren Wächter Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Wächter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Elitebarbaren Hexe
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Wächter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elitebarbaren Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Wächter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Wächter Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Walküre Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Pfeile Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe

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