Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenskelett Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Feuerball
Elitebarbaren
Gift
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Riesenskelett Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Tornado Walküre Elitebarbaren Riesenskelett Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Tornado Walküre

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Riesenskelett Blitz
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Tornado Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Elektroriese Tornado Riesenskelett Blitz
Tornado
Elektroriese Walküre Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Walküre Spiegel Tornado Blitz
Blitz
Elektroriese Pfeile Spiegel Riesenskelett
Elektroriese
Spiegel Tornado Blitz

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Spiegel Walküre Tornado Riesenskelett Blitz
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Spiegel Tornado
Spiegel
Pfeile Tornado Walküre
Tornado
Spiegel Pfeile Walküre Riesenskelett Elektroriese
Riesenskelett
Pfeile Tornado
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre
Elitebarbaren Walküre
Tornado Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Blitz
Elitebarbaren Walküre
Blitz Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado Riesenskelett
Pfeile Tornado Walküre
Tornado Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Walküre Riesenskelett
Walküre Pfeile Tornado Riesenskelett Elektroriese
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Blitz
Walküre Pfeile Tornado
Elitebarbaren
Tornado Elitebarbaren Blitz Elektroriese
Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado
Pfeile Walküre Elitebarbaren Tornado
Pfeile Walküre Tornado Riesenskelett
Elitebarbaren Tornado
Walküre Pfeile Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese
Pfeile Elitebarbaren Walküre Blitz
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Blitz
Walküre Riesenskelett Blitz Elitebarbaren Tornado
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elektroriese Tornado
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Riesenskelett Blitz Elitebarbaren Walküre Tornado
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Blitz Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren Riesenskelett Blitz Walküre
Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Walküre Tornado Riesenskelett Blitz
Pfeile Walküre Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Riesenskelett
Blitz Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Elektroriese Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Elitebarbaren Tornado
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Tornado Elektroriese
Blitz Riesenskelett
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Elektroriese Walküre
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Elitebarbaren Blitz Pfeile Tornado Elektroriese
Blitz Elektroriese
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Pfeile
Blitz Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Tornado Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Elitebarbaren Tornado Riesenskelett Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Riesenskelett Elektroriese
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns