Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Tornado Walküre Elektromagier Infernodrache Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Tornado Walküre

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ballon
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut
Walküre
Elitebarbaren Ballon Tornado Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Ballon Elektromagier
Tornado
Walküre Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Wut Tornado Elektromagier
Elektromagier
Walküre Wut Ballon
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Walküre Tornado
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Tornado Elektromagier
Wut
Tornado
Pfeile Walküre Elektromagier Infernodrache
Ballon
Elektromagier
Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Walküre Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Walküre Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Walküre Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado
Pfeile Tornado Walküre Elektromagier
Tornado Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Walküre Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Tornado
Pfeile Infernodrache Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado Elektromagier
Pfeile Walküre Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Pfeile Walküre Tornado Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Tornado Elektromagier Infernodrache
Walküre Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Pfeile Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Walküre Tornado Infernodrache
Pfeile Walküre Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Pfeile Walküre Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Elektromagier
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre
Infernodrache
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Elitebarbaren Pfeile Tornado Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile Tornado
Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Infernodrache

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